7月中开始上手,快两个月了,上班族一条,游戏时间有限,两个ID累计游戏时间为35+17=52小时,但是实际游戏时间绝对不止,暗耻的游戏确实令人感动,这也是离开学校4年来碰到的唯一一个可以让我跑去网吧通宵的游戏,这是让我可以在心爱的3850烧坏的情况下先去网吧再去修显卡的游戏。说起来很夸张但是事实确实这样。游戏里的老鸟(非刷)一把一把打到卫将军的,都没吐出来那说明游戏确实有爱。现在这世道有钱的玩车玩表玩明星,没钱的最差也得玩炮玩AV,看咱年纪一大把了还在玩游戏那是凭的啥!?满腔的爱啊!!!!
初进游戏试用几件武器感觉就是所有的武器和单机相比有一碗水端平的趋势,然后就是觉得暗耻在武器间平衡上下了很大功夫,这游戏几乎没有无用的武器,没个都是那么的个性那么的特色,从武器强化系统看来简直完美,各武器的移动,跳跃,刻印,强化位置强化上升直如此细致的考虑制作,单机的无双系列量产已经成风了居然还是那么多人买单不是没有道理的。
抽奖的原因过早到了4征去JR对抗被秒了无数回,有被人在据点门口放无双秒掉冲出去被人家剩下的无双打红的经历,之后学会看人头上有无紫色条条,JR里总感觉遍地都是真无,不怕神一样的对手,我方队友神人杀敌6个,我一人去给对方三人一人秒3次,多几次野队的都看出这个用R3铁剑的家伙太不可靠自己也只好玩小号了。
暗耻对游戏盈利的定位是出售家具武器架子衣服箱和发送桌,这包含了正常游戏到一定程度的玩家都必须的功能和一些有爱美之心玩家的迎合。这游戏没有这三样基本玩不转,或者说你对游戏的体验是被阉割过的.这是基本需求,再有就是使用 金钱=时间 来盈利包含了2倍E的道具,宝石,消除锻炼.真改是为了神器准备的,这个属于最上阶的需要。不过天希搞的玉玺箱确实很烂,很烂很烂,这个东西缩短了游戏的寿命也减低了游戏的可玩性,有点杀鸡取卵的意思。不知道日服台服有没有做这样的事.
这个游戏不论是不明,随机地图还是对抗压制争夺做任务什么的玩起来都感到很舒服,当然,游戏的全部内容也就这么多,虽然现在主流是对抗但是我还是喜欢压制多一点。
之前玩过很多武器,但是现在只用朴刀和棍子。朴刀C3好强大,后仰的时候你可以绕到背后等待硬直一结束继续C3,不知道是无限伪连还是小白们不会防御?棍子因为判定奇怪的缘故,和朴刀有类似的效果,这俩方连都很容易绕背.
一直野队压制没有什么配合心得,就只有拼命的去打点,估计时间和上面那段表示条来决定什么时候刷兵什么时候打点.要注意右下角的强化星星数量,尽量不和满血或者红血带WS的人打。咱PK不行努力打打点刷刷兵总行吧?